4. Prince of Persia Prodigy - Autunno 2008
Cel shading mai visto prima, con toni caldi e morbidi da disegno in acquarello. Una trama epica, evocativa, capace di rivaleggiare con quelle scaturite fuori dalla contorta mente di Hideo Kojima. Un'avventura ad ampio respiro, con sterminate lande da esplorare e grande libertà d'azione. Queste le promesse di Ubisoft per il nuovo capitolo del Principe di Persia. Dietro il team responsabile del controverso Assassin's Creed, gioco che personalmente ho apprezzato molto nonostante gli evidenti limiti. Quarto posto per lui.
3. Resident Evil 5 - Fine 2008
E' finita, hanno annunciato il multiplayer. Tutta la storia giocabile in modalità cooperativa. Già mi vedo online, cuffietta sulla capoccia, a urlare al Malizia (storica spalla per i vari Resident Evil) "caxxx! fai fuori quegli zombie di mxrda!" o "scappa c'è il Tyrant, muovi quel culo!via di qui!". Si, in cuffietta sono capace di proferire soltanto ed esclusivamente insulti. In prospettiva, un'esperianza delirante. Speriamo riesca a farcela per la fine dell'anno.
2. Soul Calibur IV - 1 Agosto

L'online, la possibilità di sfidare guerrieri provenienti da ogni lato del globo. Il CAS, ovvero Create a Soul, che altro non sarebbe una modalità di creazione del proprio personaggio, personalizzabile come stile ed estetica e utilizzabile poi anch'esso ovviamente in rete. E poi una baraonda stermianta di personaggi, nuove pupe tracciate dalle matite di alcuni dei più famosi mangaka, la presenza dei due pupazzi spaziali di Star Wars. Insomma un circo, una fanfara insensata, una royal rumble di stranezze e bonazze. E io ci sto dentro di brutto.
1. Fable 2 - Fine 2008

Il primo riuscì a mantenere poche delle promesse fatte durante il suo lungo tempo di sviluppo. E ancora peggio fece se pensiamo alle profezie del tempo dell'esuberante Peter Molyneux. La storia faceva più o meno semplicemente schifo, l'interazione con i vari npc era rudimentale e la grande libertà promessa al giocatore restò soltanto un sogno. Eppure Fable riuscì a stregarmi lo stesso, complice probabilmente una direzione artistica da fiaba europea e una colonna sonora magnifica. Questo seguito dovrebbe essere tutto ciò che il precedente non fu, con in più la graditissima aggiunta di un multiplayer cooperativo che consentirà ai nostri personaggi di visitare senza problemi il mondo di altri ed esplorarlo insieme. In assoluto l'escusiva per 360 più attesa.
0. Street Fighter IV - Fine 2008
Ebbene sì. Esiste la posizione zero, il gradino più alto oltre il podio, al di fuori delle consuete classifica, il non plus ultra, il mejo del mejo. Il fatto che abbia erroneamente aggiunto un gioco in più e mi sia trovato con la prima posizione occupata, costringendomi a sforare, non c'entra nulla. Nulla! Street Fighter IV.. che dire, c'è veramente bisogno di spiegare il perchè sia qui? E' semplicemente il gioco più atteso da sempre, da quando a 9 anni passavo tutte le ore del pomeriggio a smanettare ininterrottamente con SFII. Da lì in poi è stata un'attesa continua, infinita. E non, il III, per quanto possa esser stato bello o tecnico, per me non ha contato proprio. Spero che i Dimps facciano il miracolo, altrimenti li ammazzo tutti.
E gli altri? Gli altri dite voi? Gli altri o me li son scordati (cosa probabilissima, già ora mi sovviene qualche nome) o non erano degni di stare in questa classifica. Poi oh, è sempre la classifica della mia scimmia e si sa, lei ha gusti molto raffinati.


































